spelar skivor för Luffarschack spelet är något område där spelare kan sätta deras symboler - det är en 3 × 3 rutnät av nio lika rutor Gallret är lättast att dra genom att rita två parallella vertikala linjer korsas av två horisontella linjer..
Symboler i Luffarschack spelet kan antingen placeras på spelbrädet eller dras Det spelar ingen roll vilken typ av symboler som används, är det bara viktigt att de är annorlunda.
Luffarschack spelet har enkla regler.
Spelare växelvis spela och kan ange symbolen i någon fritt fält.
The Luffarschack spelet Vinnaren är den spelare som lyckas integrera sina tre symboler i en vågrät, lodrät eller diagonal rad.
En spelare som är först att agera har en större chans att vinna, men om båda spelarna spelar det bästa draget, kommer spelet sluta oavgjort.
Många ritningar med 3 x 3 rutnät av Luffarschack spel hittades repad på stenytor runt den antika romerska imperiet, med anor från hela första århundradet före Kristus.
Men eftersom det inte finns minst en TTT spel med snidade symboler, finns det två alternativ. Det första alternativet är att den gamla romerska omgång Terni Lapilli spelas med samma regler som den moderna spel TTT. En annan möjlighet är att spelreglerna var mer som reglerna för ett annat spel som spelas på samma kort I en av dessa spel, har varje spelare bara tre symboler, som han placerade i de tillgängliga fälten på bordet försöker göra en uppsättning av tre symboler
Man tror att alla liknande spel härstammar troligen från forntida Egypten
Antal möjliga positioner i en Luffarschack spel utan att ta hänsyn till symmetrin = 255168
Första spelare vann = 131184
En annan spelare vann = 77904
Rita = 46080
Två spel anses symmetrisk om de kan göras för att vara identisk med ett roterande bord.
Antalet möjliga positioner med hänsyn till symmetrin = 26,830
Det totala antalet unika ändläge = 138
Första spelare vann = 91
En annan spelare vann = 44
Rita = 3
Genom att följa denna strategi och spela den första tillgängliga flytten från listan kan inte förlora Luffarschack spelet och om din motståndare gör ett misstag du kommer att vinna.
1) Om du har två symboler i rad, spela den tredje i rad för att vinna.
2) Om motståndaren har två symboler i rad, block motståndare.
3) Skapa en vinnande position där du har två uppsättningar av två tecken i rad
4) Block din motståndare att göra en vinnande position där han har två uppsättningar av två tecken i rad
5) Play symbol i mittfält om det inte är det första steget spela första steget i hörnet ger motståndaren fler möjligheter att göra ett misstag.
6) Om en motståndare spelar i hörnet, du gör ditt drag i motsatt hörn.
7) Play i hörnet.
8) Spela på några av de centrala området till kanten.