spille styrene for Bondesjakk spillet er et område hvor spillere kan sette sine symboler - det er en 3 × 3 rutenett av ni like firkanter Rutenettet er lettest å tegne ved å tegne to parallelle vertikale linjer krysses av to horisontale linjer..
. Ikoner i Bondesjakk spillet kan enten plasseres på spillebrettet eller trukket Det spiller ingen rolle hvilken type symboler som brukes, er det bare viktig at de er forskjellige.
Bondesjakk Spillet har enkle regler.
Spillere vekselvis spille og kan sette symbolet på noen fritt felt.
Den Bondesjakk spillet Vinneren er den som klarer å integrere sine tre symboler i en horisontal, vertikal eller diagonal rad.
En spiller som er først til å handle har en større sjanse til å vinne, men hvis begge spillerne spille beste angrep, vil spillet ende i uavgjort.
Mange tegninger med 3 x 3 rutenett av Bondesjakk spillet funnet riper på stein flater rundt det gamle Romerriket, som stammer fra rundt det første århundre f.Kr..
Men siden det ikke er funnet minst én TTT spill med utskårne symboler, er det to alternativer. Det første alternativet er at den gamle romerske spillet av Terni lapilli spilles med de samme reglene som det moderne spillet TTT. En annen mulighet er at spillereglene var mer som reglene for et annet spill som spilles på samme bord I et av disse spillene, har hver spiller kun tre symboler, som han plassert i de tilgjengelige feltene på brettet prøver å lage et sett med tre symboler
Det antas at alle lignende spill stammer trolig fra det gamle Egypt
antall mulige posisjoner i et Bondesjakk spill uten å ta hensyn til symmetrien = 255168
Først spiller vant = 131184
En annen spiller vant = 77904
Tegn = 46080
To spill anses symmetrisk om de kan bringes til å være identisk med et roterende bord.
Antall mulige posisjoner som tar hensyn til symmetri = 26,830
Det totale antall unike sluttposisjon = 138
Først spiller vant = 91
En annen spiller vant = 44
Tegn = 3
Ved å følge denne strategien og spille den første tilgjengelige flytte fra listen kan ikke tape Bondesjakk spillet, og hvis motstanderen gjør en feil du kommer til å vinne.
1) Hvis du har to symboler på rad, spille den tredje på rad for å vinne.
2) Hvis motstanderen har to symboler på rad, blokkere motstandere.
3) Lag en vinnende posisjon der du har to sett med to symboler på rad
4) blokkere motstanderen til å gjøre en vinnende posisjon der han har to sett med to symboler på rad
5) Spill symbol i sentrum feltet med mindre det er det første trekket Spiller det første trekket i hjørnet gir motstanderen flere muligheter til å gjøre en feil.
6) Hvis en motstander spiller i hjørnet, gjør du ditt trekk i motsatt hjørne.
7) spille i hjørnet.
8) Spill på noen av de sentrale feltet til kanten.